● ステータス
★6 シャイニング 医療 女性 サルカズ

HP | 攻撃 | 防御 | 術耐性 | |
初期 | 854 | 180 | 60 | 0 |
未昇進レベル50 | 1,204 | 296 | 88 | 0 |
昇進1レベル70 | 1,451 | 424 | 110 | 0 |
昇進2レベル80 | 1,613 | 530 | 138 | 0 |
信頼度による追加上昇分 | +80 | +20 |
配置コスト:初期 18 / 昇進1 20 / 昇進2 20
ブロック数:初期 1 / 昇進1 1 / 昇進2 1
攻撃速度:2.85秒
再配置までの時間:70秒
特性:味方のHPを回復する。
初期攻撃範囲 | 昇進1攻撃範囲 | 昇進2攻撃範囲 |
---|---|---|
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● 素質
■黒き悪魔の加護
初期 :攻撃範囲内の味方の防御力を+20する。
昇進1:攻撃範囲内の味方の防御力を+40する。
昇進2:攻撃範囲内の味方の防御力を+60する。
■法典
昇進2:自身の攻撃速度を+10する。
● 昇進素材
消費素材 | |
昇進1 | 龍門幣30,000、初級医療SoC×5、初級アケトン×6、初級エステル×5 |
昇進2 | 龍門幣180,000、上級医療SoC×4、ナノフレーク×4、上級異鉄×5 |
● スキル
1信条(自動回復・手動発動)
スキルレベル | 初期SP | 必要SP | 持続時間 | スキル効果 |
1 | 0 | 50 | 20 | 攻撃力+45%、攻撃速度を+10する。 |
2 | 0 | 49 | 20 | 攻撃力+48%、攻撃速度を+10する。 |
3 | 0 | 48 | 20 | 攻撃力+50%、攻撃速度を+10する。 |
4 | 10 | 47 | 20 | 攻撃力+58%、攻撃速度を+10する。 |
5 | 10 | 46 | 20 | 攻撃力+61%、攻撃速度を+10する。 |
6 | 10 | 45 | 20 | 攻撃力+64%、攻撃速度を+10する。 |
7 | 14 | 44 | 20 | 攻撃力+67%、攻撃速度を+20する。 |
特化1 | 16 | 43 | 20 | 攻撃力+70%、攻撃速度を+20する。 |
特化2 | 18 | 42 | 20 | 攻撃力+75%、攻撃速度を+20する。 |
特化3 | 20 | 40 | 20 | 攻撃力+80%、攻撃速度を+20する。 |
2オートカバー(自動回復・自動発動)
スキルレベル | 初期SP | 必要SP | 持続時間 | スキル効果 |
1 | 0 | 8 | ー | 次の回復時、対象に「シャイニングの攻撃力の20%分のダメージ耐久力を持ち、かつ対象の防御+20%するシールド」を2秒間付与する。1回までチャージ可能。 |
2 | 0 | 8 | ー | 次の回復時、対象に「シャイニングの攻撃力の23%分のダメージ耐久力を持ち、かつ対象の防御+20%するシールド」を2秒間付与する。1回までチャージ可能。 |
3 | 0 | 8 | ー | 次の回復時、対象に「シャイニングの攻撃力の25%分のダメージ耐久力を持ち、かつ対象の防御+20%するシールド」を2秒間付与する。1回までチャージ可能。 |
4 | 0 | 7 | ー | 次の回復時、対象に「シャイニングの攻撃力の28%分のダメージ耐久力を持ち、かつ対象の防御+25%するシールド」を2秒間付与する。1回までチャージ可能。 |
5 | 0 | 7 | ー | 次の回復時、対象に「シャイニングの攻撃力の30%分のダメージ耐久力を持ち、かつ対象の防御+25%するシールド」を2秒間付与する。1回までチャージ可能。 |
6 | 0 | 7 | ー | 次の回復時、対象に「シャイニングの攻撃力の33%分のダメージ耐久力を持ち、かつ対象の防御+25%するシールド」を2秒間付与する。1回までチャージ可能。 |
7 | 0 | 7 | ー | 次の回復時、対象に「シャイニングの攻撃力の35%分のダメージ耐久力を持ち、かつ対象の防御+35%するシールド」を3秒間付与する。2回までチャージ可能。 |
特化1 | 0 | 6 | ー | 次の回復時、対象に「シャイニングの攻撃力の40%分のダメージ耐久力を持ち、かつ対象の防御+35%するシールド」を3秒間付与する。2回までチャージ可能。 |
特化2 | 0 | 6 | ー | 次の回復時、対象に「シャイニングの攻撃力の45%分のダメージ耐久力を持ち、かつ対象の防御+35%するシールド」を3秒間付与する。2回までチャージ可能。 |
特化3 | 0 | 5 | ー | 次の回復時、対象に「シャイニングの攻撃力の50%分のダメージ耐久力を持ち、かつ対象の防御+50%するシールド」を3秒間付与する。3回までチャージ可能。 |
3教導の結界(自動回復・手動発動)
スキルレベル | 初期SP | 必要SP | 持続時間 | スキル効果 |
1 | 100 | 120 | 60 | 自身の攻撃力+20%。攻撃範囲内の味方の防御力+30%。 |
2 | 100 | 120 | 60 | 自身の攻撃力+20%。攻撃範囲内の味方の防御力+35%。 |
3 | 100 | 120 | 60 | 自身の攻撃力+20%。攻撃範囲内の味方の防御力+40%。 |
4 | 100 | 120 | 60 | 自身の攻撃力+20%。攻撃範囲内の味方の防御力+45%。 |
5 | 100 | 120 | 60 | 自身の攻撃力+30%。攻撃範囲内の味方の防御力+50%。 |
6 | 100 | 120 | 60 | 自身の攻撃力+30%。攻撃範囲内の味方の防御力+55%。 |
7 | 100 | 120 | 60 | 自身の攻撃力+40%。攻撃範囲内の味方の防御力+60%。 |
特化1 | 105 | 120 | 60 | 自身の攻撃力+40%。攻撃範囲内の味方の防御力+70%。 |
特化2 | 110 | 120 | 60 | 自身の攻撃力+40%。攻撃範囲内の味方の防御力+80%。 |
特化3 | 115 | 120 | 60 | 自身の攻撃力+50%。攻撃範囲内の味方の防御力+100%。 |
・スキルレベル上げの素材
スキルレベル | スキル1素材 | スキル2素材 | スキル3素材 |
2 | アーツ学Ⅰ×5 | (1と共通) | (1と共通) |
3 | アーツ学Ⅰ×5、源岩鉱×6、破損装置×4 | (1と共通) | (1と共通) |
4 | アーツ学Ⅱ×8、初級装置×3 | (1と共通) | (1と共通) |
5 | アーツ学Ⅱ×8、初級源岩×5、初級装置×3 | (1と共通) | (1と共通) |
6 | アーツ学Ⅱ×8、マンガン×6 | (1と共通) | (1と共通) |
7 | アーツ学Ⅲ×8、砥石×4、中級源岩×5 | (1と共通) | (1と共通) |
特化1 | アーツ学Ⅲ×6、RMA70-24×4、マンガン×5 | アーツ学Ⅲ×6、上級源岩×4、砥石×7 | アーツ学Ⅲ×6、上級糖原×4、RMA70-12×5 |
特化2 | アーツ学Ⅲ×12、上級エステル×4、上級源岩×10 | アーツ学Ⅲ×12、上級異鉄×4、上級糖原×7 | アーツ学Ⅲ×12、上級アケトン×4、上級エステル×7 |
特化3 | アーツ学Ⅲ×15、ナノフレーク×6、上級異鉄×4 | アーツ学Ⅲ×15、ナノフレーク×6、上級砥石×5 | アーツ学Ⅲ×15、融合剤×6、上級砥石×6 |
● 基地スキル
スキル名 | 解放条件 | 施設 | 基地スキル効果 |
思いやり | ー | 宿舎 | 宿舎配置時、自身以外のオペレーター1人の体力回復速度が1時間ごとに+0.55(同種の効果は高い方のみ適応) |
慈悲 | 昇進2 | 宿舎 | 宿舎配置時、自身以外のオペレーター1人の体力回復速度が1時間ごとに+0.75(同種の効果は高い方のみ適応) |
● まとめ
攻撃範囲内の味方の防御力を上げることに特化した医療オペレーターです。防御力を高めることで物理攻撃に強くなれるので、高威力の重装兵などが出てくるステージで大活躍してくれます。
一方、術攻撃に対しては通常回復とスキル2のシールドが主な対抗策となるため、ステージによって使い分けたいところです。ただ、このシールドは物理・術問わない上に毒ガスや源石床のダメージをも一定量無効化してくれるため、それだけでもかなり重要な役割を果たしてくれます。
スキル3では1分間、味方の防御力を飛躍的にアップさせてくれます。手動発動なので、敵のラッシュ時や耐久しづらい敵に合わせて使えます。初期SPが高いので発動はわりとすぐに行えますが、その後SPを貯めなおすのはかなり厳しいので、使用タイミングには注意が必要です。
また、スキル2のシールドは「次の攻撃時」に付与となるため対象が選べないこと、強力なスキル3も攻撃範囲拡大はないことに注意が必要です。
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