3種類のタイプの違うドローンを使いこなす補助オペレーター、★6マゼランについてまとめました。
● ステータス
★6 マゼラン 補助 女性 リーベリ 非感染者

HP | 攻撃 | 防御 | 術耐性 | |
初期 | 495 | 211 | 60 | 15 |
未昇進レベル50 | 670 | 302 | 87 | 15 |
昇進1レベル70 | 871 | 403 | 116 | 20 |
昇進2レベル80 | 1,103 | 469 | 140 | 20 |
信頼度による追加上昇分 | +300 | +40 |
配置コスト:初期 10 / 昇進1 12 / 昇進2 12
ブロック数:初期 1 / 昇進1 1 / 昇進2 1
攻撃速度:1.6秒
再配置までの時間:70秒
特性:敵に術ダメージを与える。
召喚ユニットを使用可能(※配置数に含まれる)。
初期攻撃範囲 | 昇進1攻撃範囲 | 昇進2攻撃範囲 |
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● 素質
■支援ドローン・DDF
初期:支援ドローンを召喚可能。
※ブロック数0、召喚上限3、最大同時配置3
スキルチェンジで機能変更。
昇進1:支援ドローンを召喚可能。
※ブロック数0、召喚上限4、最大同時配置3
スキルチェンジで機能変更。
昇進2:支援ドローンを召喚可能。
※ブロック数0、召喚上限5、最大同時配置3
スキルチェンジで機能変更。
■光学迷彩カスタム
昇進1:支援ドローンが配置後12秒間、ステルス状態になる(潜在強化5で+2秒)
(ステルス:敵の遠距離攻撃の対象にならない)
昇進2:支援ドローンが配置後20秒間、ステルス状態になる(潜在強化5で+2秒)
(ステルス:敵の遠距離攻撃の対象にならない)
● 昇進素材
| 消費素材 |
昇進1 | 龍門幣30,000、初級補助SoC×5、初級異鉄×7、初級エステル×4 |
昇進2 | 龍門幣180,000、上級補助SoC×4、融合剤×4、上級マンガン×6 |
● スキル
1フリーズモジュール(自動回復・手動発動)
ドローン攻撃範囲 |
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スキルレベル | 初期SP | 必要SP | 持続時間 | スキル効果 |
1 | 10 | 30 | 15 | ※スキル未発動時:自身とドローンの攻撃範囲内の敵へ、3秒ごとに0.7秒の足止めを付与する。 スキル発動すると、「0.7秒の足止め」が「1.6秒のバインド(移動停止)」になる。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
2 | 11 | 30 | 15 | ※スキル未発動時:自身とドローンの攻撃範囲内の敵へ、3秒ごとに0.7秒の足止めを付与する。 スキル発動すると、「0.7秒の足止め」が「1.7秒のバインド(移動停止)」になる。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
3 | 12 | 30 | 15 | ※スキル未発動時:自身とドローンの攻撃範囲内の敵へ、3秒ごとに0.7秒の足止めを付与する。 スキル発動すると、「0.7秒の足止め」が「1.8秒のバインド(移動停止)」になる。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
4 | 13 | 30 | 15 | ※スキル未発動時:自身とドローンの攻撃範囲内の敵へ、3秒ごとに0.8秒の足止めを付与する。 スキル発動すると、「0.8秒の足止め」が「1.9秒のバインド(移動停止)」になる。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
5 | 14 | 30 | 15 | ※スキル未発動時:自身とドローンの攻撃範囲内の敵へ、3秒ごとに0.8秒の足止めを付与する。 スキル発動すると、「0.8秒の足止め」が「2秒のバインド(移動停止)」になる。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
6 | 15 | 30 | 15 | ※スキル未発動時:自身とドローンの攻撃範囲内の敵へ、3秒ごとに0.8秒の足止めを付与する。 スキル発動すると、「0.8秒の足止め」が「2.1秒のバインド(移動停止)」になる。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
7 | 16 | 30 | 15 | ※スキル未発動時:自身とドローンの攻撃範囲内の敵へ、3秒ごとに0.9秒の足止めを付与する。 スキル発動すると、「0.9秒の足止め」が「2.2秒のバインド(移動停止)」になる。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
特化1 | 17 | 30 | 15 | ※スキル未発動時:自身とドローンの攻撃範囲内の敵へ、3秒ごとに0.9秒の足止めを付与する。 スキル発動すると、「0.9秒の足止め」が「2.3秒のバインド(移動停止)」になる。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
特化2 | 18 | 30 | 15 | ※スキル未発動時:自身とドローンの攻撃範囲内の敵へ、3秒ごとに0.9秒の足止めを付与する。 スキル発動すると、「0.9秒の足止め」が「2.4秒のバインド(移動停止)」になる。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
特化3 | 20 | 30 | 15 | ※スキル未発動時:自身とドローンの攻撃範囲内の敵へ、3秒ごとに1秒の足止めを付与する。 スキル発動すると、「1秒の足止め」が「2.5秒のバインド(移動停止)」になる。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
2レーザーモジュール(自動回復・手動発動)
ドローン攻撃範囲 |
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スキルレベル | 初期SP | 必要SP | 持続時間 | スキル効果 |
1 | 25 | 50 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを術攻撃を行う近距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃速度が+60され、ドローンが同時攻撃を行う。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
2 | 25 | 49 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを術攻撃を行う近距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃速度が+65され、ドローンが同時攻撃を行う。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
3 | 25 | 48 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを術攻撃を行う近距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃速度が+70され、ドローンが同時攻撃を行う。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
4 | 25 | 47 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを術攻撃を行う近距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃速度が+80され、ドローンが同時攻撃を行う。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
5 | 25 | 46 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを術攻撃を行う近距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃速度が+85され、ドローンが同時攻撃を行う。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
6 | 25 | 45 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを術攻撃を行う近距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃速度が+90され、ドローンが同時攻撃を行う。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
7 | 25 | 44 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを術攻撃を行う近距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃速度が+100され、ドローンが同時攻撃を行う。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
特化1 | 25 | 42 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを術攻撃を行う近距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃速度が+115され、ドローンが同時攻撃を行う。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
特化2 | 25 | 40 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを術攻撃を行う近距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃速度が+130され、ドローンが同時攻撃を行う。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
特化3 | 25 | 38 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを術攻撃を行う近距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃速度が+150され、ドローンが同時攻撃を行う。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
3アサルトモジュール(自動回復・手動発動)
スキル使用時攻撃範囲 |
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スキルレベル | 初期SP | 必要SP | 持続時間 | スキル効果 |
1 | 25 | 50 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを範囲物理攻撃を行う遠距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃力が+60%され、ドローンの爆破範囲が拡大(上下左右4マスになる)する。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
2 | 25 | 49 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを範囲物理攻撃を行う遠距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃力が+65%され、ドローンの爆破範囲が拡大(上下左右4マスになる)する。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
3 | 25 | 48 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを範囲物理攻撃を行う遠距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃力が+70%され、ドローンの爆破範囲が拡大(上下左右4マスになる)する。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
4 | 25 | 47 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを範囲物理攻撃を行う遠距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃力が+80%され、ドローンの爆破範囲が拡大(上下左右4マスになる)する。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
5 | 25 | 46 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを範囲物理攻撃を行う遠距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃力が+85%され、ドローンの爆破範囲が拡大(上下左右4マスになる)する。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
6 | 25 | 45 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを範囲物理攻撃を行う遠距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃力が+90%され、ドローンの爆破範囲が拡大(上下左右4マスになる)する。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
7 | 25 | 44 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを範囲物理攻撃を行う遠距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃力が+100%され、ドローンの爆破範囲が拡大(上下左右4マスになる)する。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
特化1 | 25 | 42 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを範囲物理攻撃を行う遠距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃力が+115%され、ドローンの爆破範囲が拡大(上下左右4マスになる)する。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
特化2 | 25 | 40 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを範囲物理攻撃を行う遠距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃力が+130%され、ドローンの爆破範囲が拡大(上下左右4マスになる)する。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
特化3 | 25 | 38 | 15 | ※スキル未発動時:ドローンを範囲物理攻撃を行う遠距離ユニットとして配置可能。 スキル発動すると、自身とドローンの攻撃力が+150%され、ドローンの爆破範囲が拡大(上下左右4マスになる)する。 効果時間終了後、配置中のドローンを全て回収 |
・スキルレベル上げの素材
スキルレベル | スキル1素材 | スキル2素材 | スキル3素材 |
2 | アーツ学Ⅰ×5 | (1と共通) | (1と共通) |
3 | アーツ学Ⅰ×5、異鉄の欠片×5、ブドウ糖×4 | (1と共通) | (1と共通) |
4 | アーツ学Ⅱ×8、初級アケトン×4 | (1と共通) | (1と共通) |
5 | アーツ学Ⅱ×8、初級装置×3、初級エステル×3 | (1と共通) | (1と共通) |
6 | アーツ学Ⅱ×8、砥石×5 | (1と共通) | (1と共通) |
7 | アーツ学Ⅲ×8、RMA70-12×3、中級エステル×5 | (1と共通) | (1と共通) |
特化1 | アーツ学Ⅲ×6、RMA70-24×4、マンガン×5 | アーツ学Ⅲ×6、上級源岩×4、砥石×7 | アーツ学Ⅲ×6、上級糖原×4、RMA70-12×5 |
特化2 | アーツ学Ⅲ×12、上級エステル×4、上級源岩×10 | アーツ学Ⅲ×12、上級異鉄×4、上級糖原×7 | アーツ学Ⅲ×12、上級アケトン×4、上級エステル×7 |
特化3 | アーツ学Ⅲ×15、融合剤×6、上級マンガン×6 | アーツ学Ⅲ×15、D32鋼×6、上級アケトン×5 | アーツ学Ⅲ×15、D32鋼×6、上級装置×4 |
● 基地スキル
スキル名 | 解放条件 | 施設 | 基地スキル効果 |
多機能セオドライト | ー | 加工所 | 任意の素材を加工時、副産物の入手確率を+50%する。 |
ドローン・DDF | 昇進2 | 加工所 | 任意の素材を加工時、体力消費が4以上の素材は体力消費を-2する。 |
● まとめ
タイプの違う支援ドローンを召喚して何人分もの働きを行うことができる、非常に特殊な補助オペレーターです。
設定したスキルによって”スキル未使用時のドローンの扱い・攻撃が異なる”性能になります。
なので、どのステージに何の目的でマゼランを起用するのか定めておかないと、場合によっては噛み合わない性能で挑むことになってしまいます。
各スキルとドローンの働きを把握しておかないと運用が難しい上級者向けのオペレーターですが、しっかりと強みを生かしてあげれば唯一無二の活躍を見せてくれます。(特に高難易度で力を発揮します)
・支援ドローンについて
・スキル1時…近距離・遠距離どちらのマスにも配置可能
配置コスト3
・スキル2時…近距離マスに配置可能
配置コスト7
攻撃速度1秒
・スキル3時…遠距離マスに配置可能
配置コスト8
攻撃速度2.3秒
・配置枠を消費する(配置オペレーターにカウントされる)
・スキル効果時間終了時に、全てのドローンは回収される
→回収なので、再配置時間(10秒)経過後に再び配置可能
※敵に倒された場合・撤退した場合は再配置不可能
→この場合は、マゼランを撤退・再配置することでリセット可能
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