【アークナイツ】★5 フィリオプシス 詳細

スポンサーリンク

貴重な素質を持つ範囲医療オペレーター、★5フィリオプシスについてまとめました。

スポンサーリンク

● ステータス

★5 フィリオプシス 医療 女性 リーベリ 感染者

★5フィリオプシス
HP攻撃防御術耐性
初期751122710
未昇進レベル501,016198950
昇進1レベル701,2712681240
昇進2レベル801,6103351500
信頼度による追加上昇分+55

配置コスト:初期 15 / 昇進1 17 / 昇進2 17
ブロック数:初期 1 / 昇進1 1 / 昇進2 1
攻撃速度:2.85秒
再配置までの時間:70秒
特性:味方3人のHPを同時に回復する。

初期攻撃範囲 昇進1攻撃範囲 昇進2攻撃範囲

● 素質

■スキルブースト
 昇進1:配置中、味方全員のSPの「自動回復」速度を+0.15SP/秒する。
    ※なお、この効果は重複せず、最も効果の高いものが反映される。
 昇進2:配置中、味方全員のSPの「自動回復」速度を+0.3SP/秒する。
    ※なお、この効果は重複せず、最も効果の高いものが反映される。

● 昇進素材

消費素材
昇進1龍門幣20,000、初級医療SoC×4、初級源岩×8、初級糖原×2
昇進2龍門幣120,000、上級医療SoC×3、上級源岩×9、砥石×10

● スキル

1回復力強化γ(自動回復・手動発動)

スキルレベル初期SP必要SP持続時間スキル効果
1204030攻撃力を+40%する。
2204030攻撃力を+45%する。
3204030攻撃力を+50%する。
4203530攻撃力を+55%する。
5203530攻撃力を+60%する。
6203530攻撃力を+65%する。
7203230攻撃力を+70%する。
特化1203230攻撃力を+75%する。
特化2203230攻撃力を+80%する。
特化3203030攻撃力を+90%する。

2エンケファリン(自動回復・手動発動)

スキル使用時攻撃範囲
スキルレベル初期SP必要SP持続時間スキル効果
16510030攻撃範囲を拡大し、攻撃間隔が短縮する(-1.65秒)
26510031攻撃範囲を拡大し、攻撃間隔が短縮する(-1.65秒)
36510032攻撃範囲を拡大し、攻撃間隔が短縮する(-1.65秒)
47010033攻撃範囲を拡大し、攻撃間隔がかなり短縮する(-1.80秒)
57010034攻撃範囲を拡大し、攻撃間隔がかなり短縮する(-1.80秒)
67010035攻撃範囲を拡大し、攻撃間隔がかなり短縮する(-1.80秒)
77510036攻撃範囲を拡大し、攻撃間隔が大幅に短縮する(-1.90秒)
特化17810037攻撃範囲を拡大し、攻撃間隔が大幅に短縮する(-1.90秒)
特化28210038攻撃範囲を拡大し、攻撃間隔が大幅に短縮する(-1.90秒)
特化38510040攻撃範囲を拡大し、攻撃間隔が調大幅に短縮する(-2.10秒)

・スキルレベル上げの素材

スキルレベルスキル1素材スキル2素材
2アーツ学Ⅰ×4(1と共通)
3アーツ学Ⅰ×4、源岩鉱×10(1と共通)
4アーツ学Ⅱ×6、初級糖原×3(1と共通)
5アーツ学Ⅱ×6、初級エステル×5(1と共通)
6アーツ学Ⅱ×6、中級異鉄×4(1と共通)
7アーツ学Ⅲ×6、中級アケトン×2、合成コール×4(1と共通)
特化1アーツ学Ⅲ×5、上級装置×2、中級異鉄×3アーツ学Ⅲ×5、上級合成コール×3、中級アケトン×5
特化2アーツ学Ⅲ×6、上級マンガン×3、上級装置×4アーツ学Ⅲ×6、上級砥石×3、上級合成コール×6
特化3アーツ学Ⅲ×10、融合剤×4、上級源岩×4アーツ学Ⅲ×10、ナノフレーク×4、上級源岩×4

● 基地スキル

スキル名解放条件施設基地スキル効果
ラインテクα製造所配置時、製造効率を+15%する。
ラインテクβ昇進2製造所配置時、製造効率を+25%する。

● まとめ

味方3人を同時に回復しつつ、素質によって味方全員のスキル回転率を上げられる(ただし自動回復スキルのみ)優秀な範囲医療オペレーターです。
この素質は、自動回復スキルでさえあれば効果範囲に制限はなく、フィリオプシスがステージ上に配置されている限り全員がずっと恩恵を受けられます。昇進2になればSP回復速度は1.3SP/秒となるため、2割以上の時間短縮となります。

また、純粋に回復力をアップできるスキル1、効果範囲を広げつつ回復速度を上げられるスキル2と、扱いやすいスキルを持っており、回復力も高いオペレーターです。
注意する点を挙げるなら、スキル2の効果範囲拡大によって予定とは違うオペレーターを回復してしまうことですが、元々3人同時回復なのでそこまで困る場面もないでしょう。
スキル2中の攻撃間隔(回復間隔)は、本来の2.85秒から、最大で0.75秒まで速くなるため、ちょっとやそっとでは倒れない堅固な戦線を維持できます。

コメント

タイトルとURLをコピーしました