特殊オペレーターという名の通り変わった尖った性能を持つ、★6アについてまとめました。
● ステータス
★6 ア 特殊 男性 フェリーン 非感染者

| HP | 攻撃 | 防御 | 術耐性 |
初期 | 865 | 247 | 58 | 10 |
未昇進レベル50 | 1,236 | 413 | 90 | 10 |
昇進1レベル70 | 1,627 | 583 | 121 | 10 |
昇進2レベル80 | 2,034 | 703 | 152 | 10 |
信頼度による追加上昇分 | +300 | +50 | |
配置コスト:初期 11 / 昇進1 13 / 昇進2 13
ブロック数:初期 1 / 昇進1 1 / 昇進2 1
攻撃速度:1.3秒
再配置までの時間:70秒
特性:毎秒、最大体力の3%を失う。
初期攻撃範囲 | 昇進1攻撃範囲 | 昇進2攻撃範囲 |
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● 素質
■混合薬物弾
初期:通常攻撃時次のうち一つの効果が発動する。「自身の体力を最大体力の13%分回復」「攻撃力が130%に上昇」「攻撃対象を1.0秒足止めする」「攻撃対象を0.6秒スタンさせる」
昇進1:通常攻撃時次のうち一つの効果が発動する。「自身の体力を最大体力の14%分回復」「攻撃力が140%に上昇」「攻撃対象を1.2秒足止めする」「攻撃対象を0.8秒スタンさせる」
昇進2:通常攻撃時次のうち一つの効果が発動する。「自身の体力を最大体力の15%分回復」「攻撃力が150%に上昇」「攻撃対象を1.4秒足止めする」「攻撃対象を1秒スタンさせる」
■粉砕
昇進2:自身の受ける体力回復効果を+20%(潜在強化5で更に+5%)する。
● 昇進素材
| 消費素材 |
昇進1 | 龍門幣30,000、初級特殊SoC×5、初級糖原×8、初級異鉄×5 |
昇進2 | 龍門幣180,000、上級特殊SoC×4、D32鋼×4、融合ゲル×7 |
● スキル
1高速射撃(自動回復・手動発動)
スキルレベル | 初期SP | 必要SP | 持続時間 | スキル効果 |
1 | 15 | 30 | 20 | 攻撃速度を+30する。 |
2 | 15 | 30 | 21 | 攻撃速度を+35する。 |
3 | 15 | 30 | 22 | 攻撃速度を+40する。 |
4 | 16 | 30 | 23 | 攻撃速度を+50する。 |
5 | 16 | 30 | 24 | 攻撃速度を+55する。 |
6 | 16 | 30 | 25 | 攻撃速度を+60する。 |
7 | 17 | 30 | 26 | 攻撃速度を+70する。 |
特化1 | 18 | 30 | 27 | 攻撃速度を+80する。 |
特化2 | 19 | 30 | 28 | 攻撃速度を+90する。 |
特化3 | 20 | 30 | 30 | 攻撃速度を+100する。 |
2劇性増強剤・γ(自動回復・手動発動)
スキルレベル | 初期SP | 必要SP | 持続時間 | スキル効果 |
1 | 20 | 40 | 30 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HPを+30%する。 |
2 | 20 | 39 | 30 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HPを+30%する。 |
3 | 20 | 38 | 30 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HPを+30%する。 |
4 | 21 | 37 | 30 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HPを+40%する。 |
5 | 21 | 36 | 30 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HPを+40%する。 |
6 | 21 | 35 | 30 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HPを+40%する。 |
7 | 22 | 34 | 30 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HPを+50%する。 |
特化1 | 23 | 33 | 30 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HPを+60%する。 |
特化2 | 24 | 32 | 30 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HPを+70%する。 |
特化3 | 25 | 30 | 30 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HPを+80%する。 |
3劇性増強剤・ドリアン(自動回復・手動発動)
スキルレベル | 初期SP | 必要SP | 持続時間 | スキル効果 |
1 | 25 | 47 | 20 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+25%、攻撃速度を+25する。 |
2 | 25 | 46 | 20 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+25%、攻撃速度を+25する。 |
3 | 25 | 45 | 20 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+25%、攻撃速度を+25する。 |
4 | 26 | 44 | 20 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+30%、攻撃速度を+30する。 |
5 | 26 | 43 | 20 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+30%、攻撃速度を+30する。 |
6 | 26 | 42 | 20 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+30%、攻撃速度を+30する。 |
7 | 27 | 41 | 20 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+35%、攻撃速度を+35する。 |
特化1 | 28 | 39 | 20 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+40%、攻撃速度を+40する。 |
特化2 | 29 | 37 | 20 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+45%、攻撃速度を+45する。 |
特化3 | 30 | 35 | 20 | 前方にいる最も近い味方1人(真正面優先)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+50%、攻撃速度を+50する。 |
・スキルレベル上げの素材
スキルレベル | スキル1素材 | スキル2素材 | スキル3素材 |
2 | アーツ学Ⅰ×5 | (1と共通) | (1と共通) |
3 | アーツ学Ⅰ×5、ブドウ糖×5、アケトン試剤×4 | (1と共通) | (1と共通) |
4 | アーツ学Ⅱ×8、初級エステル×5 | (1と共通) | (1と共通) |
5 | アーツ学Ⅱ×8、初級異鉄×4、初級糖原×3 | (1と共通) | (1と共通) |
6 | アーツ学Ⅱ×8、熾合金×6 | (1と共通) | (1と共通) |
7 | アーツ学Ⅲ×8、中級アケトン×3、合成コール×6 | (1と共通) | (1と共通) |
特化1 | アーツ学Ⅲ×8、融合ゲル×4、中級源岩×11 | アーツ学Ⅲ×8、上級異鉄×4、熾合金×4 | アーツ学Ⅲ×8、上級アケトン×4、人工ゲル×4 |
特化2 | アーツ学Ⅲ×12、上級砥石×4、上級合成コール×9 | アーツ学Ⅲ×12、RMA70-24×4、上級マンガン×7 | アーツ学Ⅲ×12、上級熾合金×4、RMA70-24×8 |
特化3 | アーツ学Ⅲ×15、融合剤×6、上級熾合金×6 | アーツ学Ⅲ×15、D32鋼×6、融合ゲル×6 | アーツ学Ⅲ×15、ナノフレーク×6、上級熾合金×5 |
● 基地スキル
スキル名 | 解放条件 | 施設 | 基地スキル効果 |
神経質 | ー | 制御中枢 | 制御中枢配置時、応接室配属オペレーターの手がかり捜索の傾向を強める。 制御中枢内のオペレーターの体力消費が+1.5/時間される。 |
高精度手術 | 昇進2 | 訓練所 | 協力者として配置時、医療の訓練速度を+60%する。 |
● まとめ
特性やスキルでのデメリットを持ちながら、高めの火力で遠距離攻撃が行える特殊オペレーターです。また、多くの特殊オペレーターは近距離マス・遠距離マスを問わないのですが、アは遠距離マスにしか配置できないことに注意が必要です。
スキル1では攻撃速度が上がるため、単純に火力がアップします。それに加え、素質での回復や足止めなどの効果発生の回数も増えるため(素質のこの効果は通常攻撃のたびに発生)頻繁に回復、敵の阻害を行えるようになります。
一方、スキル2、スキル3では味方に500×15回=7,500ダメージを与えるという多大なデメリットを持ちながら、それに耐えきると強力なバフを付与できます。このバフは、ダメージを与えた味方と自分の両方にかかるため、ア自身の一時的な強化にもなります。
特にスキル2の特化3では防御力とHPが+80%と破格の量になるため、アの固定ダメージを受けきれる相手であれば、ぜひ使っていきたいスキルです。
※アのスキルによるダメージを受けきるには
基本的には、育て切った重装などの防御力が高いオペレーターをスキル対象とするのが安心です。また、重装以外でも、防御力を上げられる★6シャイニングからのサポートがあればダメージを受けきれる場合もあります。
他にもスキル効果中に必ずHPを1残す★5スペクターは、アの攻撃でも問題なく受けられます。
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